寫故事的篇幅可長可短,只要情節精彩皆能引人入勝,那麼甚麼狀況最掃人興呢?有人說是歹戲拖棚,明明該做個了斷的卻想辦法拖長篇幅;有人說是平鋪直述,好像在看日記帳;有人說是一目了然,所有發展皆在想像中毫無新鮮感;總之,整個故事缺乏了深度。
想顯現主角有多堅毅,能怎麼做呢?首先找個正常略壯的人,闡述一下該狀況有多惡劣,三兩下就會被擺平了;然後主角再上場,幾經艱苦最後終於克服了險境。一次的困頓或許還不足以顯示主角的傳奇面貌,最好困難蜂擁而至,一而再、再而三的堆疊主角的傑出與幸運,主角的伴侶當然也不可少,穿插其中用以穿針引線好交代劇情,或者共歷艱難以壯聲勢。
故事有好人當然也需有壞人,好扮演主角的加害者。既然是壞人越沒人性越佳,才好表現出主角所遭受的非人遭遇。其實這些壞人的作用是要在故事末段被安排來接受報復的,越沒人性的報復起來才不會有罪惡感,才好讓觀眾爽快叫好的;如不報復也行,正好用來歌頌主角的以德報怨。
有刻苦耐勞的過程以及翻盤後的快感就足夠了嗎?其實這裡頭還少了翻盤的理由,原本處於劣勢的如何就翻轉乾坤了呢?如果這翻盤翻得夠精巧,連削帶打的把整個情節搞通了、合理逆轉了,就不失為一個好故事,所以故事的深度其實在於轉淚點的安排。
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